工商管理论文哪里有?本文作者作为ZS公司联合创始人之一,以管理者的视角系统分析了ZS公司在两个阶段发展历程中的动态能力影响,以及战略发展问题,并尝试运用动态能力理论提出解决方案和对策建议,进一步实现公司可持续发展,并提出相应的保障措施。
第一章绪论
1.1研究背景
(1)现实背景
在互联网与经济蓬勃发展的背景下,中国游戏行业迎来了一波井喷式的增长。自改革开放以来,游戏行业历经了家用机时代、街机游戏时代以及单机游戏时代,逐渐走向了完全自主研发并向海外市场扩张的发展历程。根据游戏工委和太平洋证券的调查数据[1],2009年中国互联网进入了高速发展阶段,为游戏行业带来了人口红利。从2008年到2013年,中国游戏用户规模从0.7亿人增长到1.5亿人,实现了惊人的614%增长;市场规模从185.6亿元增长到831.7亿元,增幅高达348%。随着2013年游戏版号制度推出,游戏行业进入重要监管周期,2013年至今整个游戏行业周期随着游戏版号制度的暂停与发放而波动。
在此背景下,目前游戏行业面临着挑战与机遇。一方面,疫情下宅经济的刺激逐渐消退,叠加游戏版号的监管政策影响,给未来带来了更多的不确定因素;与此同时,由于用户红利的扩张,上游发行和设计相关业务的公司也面临着日益增加的市场竞争和拥挤现象;多重压力之下,2022年国内游戏市场遭遇了过去十年最严酷的寒冬,全年实现销售收入2,658.84亿元,同比下降10.33%[2]。另一方面,我们也看到元宇宙经济在政策和资本的支持下不断崛起,打开向上空间。2022年4月游戏版号发放进入常态,游戏及互联网整体监管政策转向;大量海外业务需求增长也为游戏行业上游公司带来了更多的转型和扩张机遇,出海市场有望持续向上。因此,如何感知环境变化,更新自身核心竞争力,整合可用资源以适应行业的发展成为每家游戏行业上游公司都需要的动态能力[3-8]。
第三章ZS公司概况及其动态能力发展历程
3.1 ZS公司概述
3.1.1公司简介
成都ZS科技有限公司是一家专业从事游戏美术外包服务的供应商,成立于2020年,为各类家用主机平台上和移动平台上的游戏制作出色的美术作品。作为成都主流外包公司之一,ZS公司致力于提供优质的美术资产,集结了具有艺术创作能量的设计师,坐落于成都高新区天府五街美年广场,建立了专属的研发工作室及运营据点,并拥有超过80名员工。
3.1.2公司组织架构
ZS公司由一个高度专业且经验丰富的团队领导,旨在成为国际化游戏影视美术一流供应商,并满足最顶尖的游戏影视美术需求。公司的组织结构包括以下几个关键部门和团队:
第五章ZS公司动态能力提升的途径
5.1提升环境感知能力的途径
环境洞察能力是企业精准识别并解读外部微观环境变化的核心能力,为制定长期战略转型的方向和时机提供关键依据。这一能力使企业能够敏锐捕捉竞争格局、市场趋势和商业机会的动态演变,进而科学判断是否需要调整战略方向、市场定位或产品策略。卓越的环境洞察能力不仅能够持续引导企业重新审视其在市场及消费者心智中的定位,还能帮助企业及时抓住市场机遇并优化战略布局。作为其他动态能力的基础,环境洞察能力要求企业通过对外部环境的持续监测,及时发现自身不足与差距,同时保持对新技术、新趋势和新业态的敏锐感知,从而激发变革意识并探索可行的转型路径。
从企业内部视角来看,提升环境洞察能力需要对企业经营状况进行全面梳理和深度分析,以识别优化空间并降低管理成本,从而逐步增强对外部环境的感知能力。同时,商务部应持续加强与客户的高频互动,通过深入交流精准把握客户需求与期望,并以此优化服务质量,助力ZS公司在成都地区乃至全国范围内树立良好的品牌声誉。
5.2提升学习能力的途径
ZS公司需要不断提升自己的学习能力,以适应市场的变化和客户的需求,建立起浓厚的学习型组织文化,提高员工的学习动力和能力,促进知识的共享和传播,推动创新和改进,提高企业的竞争力;
从管理层角度出发,管理层可以营造积极的学习氛围和环境,激发员工的学习热情,不断提升公司的学习能力。这将有助于公司适应变化、创新发展,并在竞争激烈的游戏美术行业中保持竞争优势。如树立学习的重要性,将学习视为公司文化的核心价值。鼓励员工持续学习和自我提升,提供学习的机会和资源。建立学习分享的平台,促进知识和经验的交流。通过内外部培训课程、研讨会、工作坊等方式,为员工提供丰富的学习机会。培训内容可以包括技术技能、管理知识、行业趋势等方面。管理层可以与专业培训机构或高校合作,提供定制化的培训计划。设立奖励机制,激励员工积极参与学习活动。例如,设立学习奖金、晋升机会或其他形式的奖励,以鼓励员工主动学习和分享知识。同时,管理层应该给予认可和赞赏,将学习成果纳入绩效评估体系。为员工提供美术学习所需的资源和工具。这可以包括学习资料、电子图书馆、在线学习平台等。管理层可以与合作伙伴建立合作关系,获取行业资讯和最新的学习资源。
从员工角度出发,与同事、领导保持沟通,寻求反馈和指导。接受建设性的批评和意见,以获取反馈和指导,不断改进自己的学习方法和技能。员工应该保持开放的心态,愿意接受他人的意见,并将其视为提升自己学习方法和技能的机会。通过反馈,员工可以了解自己的优势和改进的空间,从而有针对性地进行学习和发展。组织学习小组或讨论会是促进员工学习和成长的有效方式。员工可以与同事一起解决问题,探讨最佳实践,并相互学习和促进成长。通过团队学习,员工可以加深对学习内容的理解,并从集体智慧中获得更多启发和灵感。
第七章研究结论与展望
7.1主要结论
经过研究,得出以下结论:
(1)以ZS公司运营过程为个案,基于动态能力理论,将ZS公司的动态能力解构为感知能力、学习能力和整合能力三个维度,分析三种能力对公司从运营初期到成长期这两个阶段的影响作用,同时认为动态能力提高能够影响公司的竞争力。
(2)通过对ZS公司实际运营情况与外部环境的全面分析,本文认为ZS目前处于动态平衡发展背景下,即面临的是一个既有稳定增长趋势又充满不断变化和挑战的市场环境,公司在未来运营过程中,若要实现可持续发展,需要通过不断提高动态能力以提升公司对市场竞争的反应能力、学习能力,并且整合内外部优势资源。基于目前ZS公司仍然存在的能力缺陷,如创新管理能力有待提升、市场敏感度低、根据环境变化调整内部业务结构能力低、成本管理能力低、员工培训与职业规划不明确;本文提出了相应的优化措施,包括建立情报收集和分析机制、加强与外部利益相关方的合作来提升环境感知能力,通过建立学习型组织文化和加强员工培训和发展来提升学习能力,通过提升资源识别、配置和利用能力来提升资源整合能力。
(3)ZS公司为实现动态能力的持续提升,少不了实施的保障措施,本文的技术保障、市场保障、人力资源保障和财务保障四个方面能够为其提供保障作用。
本文创新地研究了游戏美术行业的动态能力发展业态,以ZS公司为案例,提出了公司动态能力提升的方案,为其他同类游戏美术公司的发展提供了参考。
参考文献(略)